Премиум
- Опыт и SP умножаются на x2 поверх рейта уровня.
- Шанс обычного дропа и количество адены — x2. Шанс спойла для премиум-спойлера — x3 вместо обычного x2.
- Количество обычных предметов и спойла не увеличивается.
- Квестовые предметы и награды всегда остаются x1.
Группа и спойл
Для дропа и адены берётся среднее личных коэффициентов находящихся рядом членов группы. Два премиум-игрока и два обычных при базовом x1 дают общий x1.5.
Для спойла используется статус самого спойлера: x2 для обычного аккаунта и x3 для премиума. Опыт и SP каждый получает по своему уровню и статусу после стандартного разделения группы.
Камни печати выпадают с шансом x1 без влияния премиума. Количество зависит от уровня монстра: x3 для 20–40, x2 для 41–60 и x1 с 61-го уровня.
Рейды и Камалока
- С рейдовых, гранд-, эпических и инстансовых боссов EXP/SP: x3 для персонажей 1–40, x2 для 41–60 и x1 для 61–85.
- Премиум влияет на опыт с боссов только с 61-го уровня; Vitality на рейд-боссах не действует.
- Шанс дропа с рейдовых, гранд-, эпических и инстансовых боссов всегда x1. Премиум его не увеличивает. Готовая экипировка при успешном ролле выпадает строго в одном экземпляре; адена, ресурсы и расходники используют штатные диапазоны количества с коэффициентом x1.
- Рейд-боссы не спойлятся.
- В одиночной Rim Kamaloka действуют обычные рейты уровня, премиум и Vitality.
- В групповых Камалоках EXP/SP и шанс дропа: x3/x2 для 20–40, x2/x2 для 41–60 и x1/x1 для 61–85.
- Премиум и Vitality влияют на опыт, но премиум не увеличивает фиксированный шанс дропа.
- Обычные хербы и Herb of Vitality выпадают с рейтом x1; Herb of Vitality доступен с 40-го уровня.
Магазины и экипировка
- Luxor работает по системе Interlude: C-grade оплачивается кристаллами D/C.
- В обычных магазинах действуют ассортимент и цены Interlude; топ-D и топ-C оружие и броня удалены.
- Топ-D/C добываются крафтом и обменом у Маммона.
- Готовая экипировка B-grade и выше из обычных магазинов убрана; временное Shadow B-оружие оставлено.
- Офлайн-торговля бесплатна: используйте команду .offline. Билеты и Coin of Luck не требуются.
- B/A/S/S80/S84 добываются с мобов и боссов, через крафт, обмены и квесты.
- Из аукциона убраны S84-оружие, Elegia и усиленная эпическая бижутерия.
- Legendary Tales на гарантированное Vesper-оружие отключён. Don’t Know, Don’t Care остаётся активным с фиксированными шансами награды.
Информация о монстрах
Shift + клик по мобу или боссу показывает уровень, тип, характеристики, опыт, SP, полный дроп и доступный спойл с учётом действующих коэффициентов.
Настоящий сундук отмечен как Chest и строкой Key: Can be opened. Замаскированный монстр отмечен как Mimic и строкой Key: Cannot be opened.
Vitality и Nevit
- Манор работает с урожаем x1, рыбалка — по стандартным правилам High Five.
- Vitality даёт x1.5 / x2 / x2.5 / x3 к EXP и SP и считается только от базового рейта уровня.
- Базовый x3 с полной Vitality даёт x9, а премиум отдельно добавляет ещё x3: итог x12, а не x18.
- До 40-го уровня Vitality и Nevit не работают; с достижения 40-го уровня системы становятся доступны.
- Частота магических критов снижена вдвое; максимальный шанс ограничен 10%.
Массовые атаки
- Любой класс с копьём поражает автоатакой до 6 целей.
- Заточка Polearm Mastery увеличивает лимит автоатаки с 6 до 12 целей.
- Fell Swoop добавляет Warlord/Dreadnought до +5 целей.
- При максимальной заточке и Fell Swoop лимит достигает 17 NPC.
- Основные атакующие массовые умения поражают от 3 до 6 случайных целей без заточки.
- Заточка на количество целей повышает верхний лимит с 6 до 12.
- Дополнительные цели действуют только по NPC. В PvP сохраняется лимит до 6 целей.
- Ограничения не затрагивают лечение, бафы, дебафы и вспомогательные умения.
Рейты влияют только на указанные механики. Квестовые предметы и награды, крафт, распечатка и обмен экипировки не умножаются уровнем или премиумом.